印度首家专注于游戏和互动媒体的风险基金Lumikai推出了第二只基金,目标是筹集5000万美元,以支持该国蓬勃发展的游戏行业的早期创业公司。
该公司在回答Moneycontrol的询问时表示,迄今为止,该风险基金已在“首个交易日超额认购”中收到了近一半的基金资金。
除此之外,Lumikai表示,它还为印度lp(有限合伙人)设立了一个专门的1000万美元AIF(替代投资基金),以吸引国内卢比资本。这将使Lumikai管理的总资产(AUM)达到1亿美元。
该基金的投资者包括公开上市的日本游戏巨头Mixi和Colopl,数十亿美元的韩国企业集团kraft和Smilegate,总部位于芬兰的十强企业Supercell,以及在疯牛病上市的Nazara Technologies。
包括Jeejeebhoys、KCT Group、DSP Kothari和Sattva Group在内的几家印度家族理财室,以及Take-Two Interactive首席执行官Ben Feder、Napster首席执行官Jon Vlassopulos、Gulf Islamic Investments创始人Pankaj Gupta和Nodwin Gaming创始人Akshat Rathee等高净值人士也参与了此次融资。
Lumikai由Salone Sehgal和Justin Keeling于2020年创立,通常投资于种子期到A轮融资阶段的初创公司,支票金额从70万美元到150万美元不等。其投资的初创公司包括Loco、Bombay Play、Studio Sirah、Eloelo和Giga Fun Studios。
Sehgal告诉Moneycontrol,这笔资金将主要用于新的投资,他们目前正在进行三笔新的交易。
“我们的宗旨永远是率先进入市场,挖掘市场尚未开发或服务不足的机会。在非常有选择性的基础上,我们也有可能为一号基金进行后续投资,前提是这些投资由其他投资者领投。”
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有了新基金,Lumikai将在五个关键领域进行投资,包括游戏内容,来自印度工作室的原创IP,这些工作室正在为印度消费者和全球观众制作游戏;用户生成内容平台与创作者经济;以及工具、技术和基础设施,基林说。
Lumikai还在关注那些利用“游戏系统、应用游戏机制和利用交互性来破坏传统媒体和金融科技、教育科技等领域价值链”的公司,以及致力于混合现实、生成人工智能、虚拟身份和边缘计算等尖端技术的初创公司。
基林表示:“我们预计,未来三到四年,印度将更多地成为游戏内容的净出口国。”
Niko Partners是一家市场研究和咨询公司,主要研究非洲大陆的视频游戏、电子竞技和流媒体游戏,该公司表示,在收入和玩家数量方面,印度已被称为亚洲增长最快的游戏市场,预计到2022年,印度的移动和PC游戏收入将达到7.045亿美元。
这一数字将以21.1%的五年复合年增长率增长,到2026年将达到14亿美元。这还不包括真钱游戏产生的收益。该公司表示,2022年,印度约有34%的玩家在非rmg游戏上花钱。
根据Lumikai的报告,印度整体游戏行业收入从21财年的20亿美元增长到22财年的26亿美元,预计将以27%的复合年增长率增长至27财年的86亿美元。
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