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测试- Hauntii -超越表象| Xbox

如果你变成了鬼,你会做的第一件事是什么?也许最喜欢恶作剧的人会以取笑可怜的无辜的人为乐,而那些永远怨恨的人则会致力于满足他们复仇的欲望。但是,如果你在死后失去了记忆呢?所以也许你会寻找关于你过去的信息。这就是发生在不幸的Hauntii人身上的事情,一个死去的人发现自己被推进了一个未知的世界,没有丝毫的记忆。美国工作室Moonloop Games推出了一款极简主义风格的关于死后生活的有趣游戏。

当一颗小彗星似乎要飞向一个遥远的目的地时,宇宙中一切都是黑暗的。在这颗恒星里面有一个刚刚失去生命的生物。这可能是他最后一次旅行,但这只是他新故事的开始。永恒的等待……

渴望探索远方的玩家,请注意,你正在将手指(和控制器)置于一场相当独特的冒险中。对于那些很快就迷失在谜团面前的人来说,最初的几分钟似乎很长。事实上,你可能会发现自己被这种强加的孤独所困扰。这个可怜的小鬼魂在荒无人烟的地方该怎么办?尤其是在这个巨大的地方,很少有灯光能照亮他的第一步。只有一条色彩斑斓的小路在黑暗中出现,指引着幽灵。最好不要偏离它,因为奇怪的邪恶力量在阴影中可见,并监视着周围的环境……

还是还是?

别担心,夏威夷没那么可怕。《PEGI 3》的评级显示了设计师Leo Dasso想要让游戏变得有趣的愿望,尽管游戏的中心主题是黑暗的。角色之间的菜单和对话被翻译成法语,具有易于理解的词汇。对于那些想知道这个主题的人来说,在标题的深处并没有隐藏着宗教信仰。所有设计都是为了让玩家在道德上保持中立,但在情感上保持愉悦。

谁在跟我说话?

伴随着幽灵冒险的音乐为故事增添了额外的维度。他们是柔软的,缓慢的,同时迷人的。在关键时刻可能发生的突然变化被精心测量,并赋予Hauntii身临其境的音景。想想我们还没有讨论视觉…

葬礼

很明显,这款游戏具有很强的艺术特性。人物的设计,从我们的小鬼魂开始,是基于简单的线条和基本的形状。它们让人想起童年的绘画,但仍然很可爱。对图像的赞扬更多地与标题的设置有关。在介绍阶段的中间,英雄来到永恒的大型中央塔的外围,无疑给人留下了持久的印象。等距3D提供了丰富的背景细节的精湛视图。简而言之,它是美丽的,并承诺为视网膜带来其他愉快的时刻!

Hauntii提供了一个运动场地,分为许多由门户相互连接的小区域。它们的大小和兴趣各不相同,它们是通过颜色的平坦区域来识别的,这些区域定义了某种区域分组。例如,粉色调与威克乐园的空间有关,这是一个真正的狂欢小镇,有令人眼花缭乱的过山车和其他有趣的消遣。有几条路径连接着可参观的空间,后者在中央纪念碑周围形成了一个真正的星座。

游乐设施万岁!

游戏的大塔的发现发生在教程阶段的末尾。在那一刻,我们的小鬼魂伴随着一个超级强大的实体。这是一个永恒的人,据说他们的人比时间本身还要古老。这个天上的角色原来是Hauntii的守护天使,在从邪恶力量手中拯救了Hauntii透明的皮肤之后。因此,二人到达了来世的神经中枢,在那里,最后的旅程等待着幸运的人:上升到另一个存在的平面!然而,这条路却被我们的英雄拒绝了,因为他不幸被无形的锁链绑在了死者的世界上……

跳个小舞……

失败的原因是什么?这显然是启动游戏的主要任务,并证明探索或多或少荒凉的永恒之地是合理的。这张地图很实用,可以随时查阅,为寻找新路线提供了方向。渴望各种寻宝的玩家可以搓搓手:每个地点都充满了可以收集的资源和可以挖掘的秘密。在这其中,记忆碎片占据了不可否认的位置。

吵闹鬼

Hauntii不再有他前世的任何记忆。他被囚禁在这个未知的世界隐含地提出了一个问题,那就是之前发生了什么。为了做到这一点,游戏提供了一个现在在电子游戏作品中很经典的机制:寻找碎片以重建精神联系并重温所经历的时刻。具体来说,每个区域都有一定数量的碎片。有些是通过成功完成战斗获得的,有些是通过仔细搜索每个角落和缝隙获得的,最后一个是通过解决谜题获得的。

这里太热了!

我们将在稍后的测试中详细介绍这三个元素。首先,我们需要揭示游戏玩法的一个主要方面。你可能已经等了好几段了,想知道你是否能够在这款游戏中纠缠灵魂。悬念结束:答案是肯定的!这个小幽灵有能力占有许多不同的东西:敌人、动物、物体、家园……要做到这一点,你必须把精神本质的球体扔到受害者或选定的东西的表面上,直到填满有关的量规。能量会自动恢复,但这需要时间,有时在发生冲突时可能会出现问题……

起鸡皮疙瘩的

让我们明确一点,试图对抗潜伏在黑暗中的势力是没有意义的。屏幕很快变得模糊,并宣布即将死亡(!)最好的解决办法仍然是回到色彩斑斓的道路上。另一方面,其他敌人也会出现在永恒区域中。如果小的被Hauntii扔出的球很容易击倒,那么大的需要额外的手段来打败。

你们这些星质虫!

因此,你将不得不占有某些恶棍在冒险的进展。作为一款优秀的双摇杆射击游戏(游戏邦注:即通过两个触发器向各个方向射击敌人),游戏首先需要一个小的适应阶段才能掌握控制。然后,我们可以玩得很开心,去骚扰那些能跳起来碾碎任何东西的大野兽,或者其他能扔出非常实用的爆炸球的人。总的来说,游戏玩法并没有太大的变化,但各种各样的动物故事让你不会感到厌倦。

对Hauntii的主要批评是针对众多敌人的战斗阶段。动作很快变得难以理解,我们的英雄受到了难以避免的打击。偶尔你会重新出现在最后保存水晶使用的感觉不公正。特别是在几个小时的游戏后,难度会显著增加,因此这些事故也会成倍增加。此外,我们不要忘记提到一些boss的存在,这些boss提供了可观的额外挑战!

和我一起走吧

小鬼也将不得不出没更多原来的东西,以找到一些额外的碎片。谁从来没有梦想过拥有一个旋转木马的柱子或灯笼?可以肯定的是,这可能会让笛卡尔学派的玩家失望,尤其是在兴趣仍然有限的情况下。在大多数情况下,相互作用仅限于摇动植物或移动物体。例如,不可能通过打铃来对抗敌人。伤害……

一旦拥有一个元素,每个动作都会产生一定的光谱火焰代价。这些小东西几乎可以在游戏区域的任何地方收集到。《永恒》的资源相当丰富,但你必须对那些花钱最多的玩家保持警惕。如果储量用完,射击地面上的小凸起可以让你看到发现油田的原因!要小心,因为敌人永远不会远离这些地方……

有点忙,不是吗?

发现新的地点会激发玩家去测试幽灵的力量。不要犹豫,不要走寻常路,包括参观当地的珍宝。帽子卖家也在等待最幸运的人为我们的英雄挑选一顶头饰。毕竟,长着猫耳朵的鬼魂不是很优雅吗?感谢开发者!

第六感

最后一种恢复珍贵碎片的方法将允许玩家锻炼他们的大脑。《Hauntii》充满了谜题,既有强制性的,也有可选的,充分利用了我们所详述的所有玩法元素。再说一遍,如果第一个谜题没有引起严重的偏头痛,那么下面的谜题显然会加重偏头痛的程度。然而,对于这个小幽灵来说,并不是什么超人……

还有一些附带活动可以提供进一步的挑战。最引人注目的是左轮手枪射击场。枪械也存在于《永恒》中,这并不是很令人鼓舞……在这些阶段中并没有什么革命性的内容,但它们却给人一种不断进化的印象。

显然是一艘幽灵船!

当你得到足够的碎片时,你可以照亮一个星座的星星。一旦完成,它将以过场动画的形式展示Hauntii的人类生活记忆。线条的极简主义在解释所显示的事实时给予了想象力的自由。随着揭露的进展,我们对这个角色有了更好的了解。它仍然是主观的,但这些段落相当扣人心弦和忧郁。完成冒险大约需要10个小时,而获得所有成就则需要10个小时。

在Xbox Series S上测试

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