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2023年十大游戏故事

  

  

  随着这一年即将过去,我们很难不怀着矛盾的心情回顾2023年。对于国内玩家来说,这是美妙的一年,PlayStation、Xbox、任天堂以及一些优秀的独立游戏都发布了出色的作品。在未来的几年里,我们都可能会说2023年是最好的一年,如果不是最好的一年。但对于游戏开发者来说,这也是糟糕的一年,超过1万名开发者被解雇,工作室倒闭等等。

  在大型电子游戏发行,令人心碎的裁员,破纪录的收购和票房报告等方面,2023年包含了许多新闻故事,让我们谈论了数周,猜测了行业的未来,并重塑了我们对游戏开发的看法。以下是2023年10大游戏新闻。

  10

  

  2022年6月,顽皮狗透露其新的《最后生存者》多人游戏项目将是一个独立的游戏。今年5月,该工作室宣布需要更多时间来开发游戏,同时也在开发新的单人游戏体验。但几个月后,Naughty Dog解雇了至少25名开发人员,有报道称《最后生还者》多人游戏项目“处于冻结状态”。在裁员和游戏开发报告之间,玩家意识到这款游戏可能比预期的要晚。

  本月早些时候,Naughty Dog宣布将停止开发在线多人游戏《Last of Us》,这着实让很多人大吃一惊。事后看来,这并不是最令人震惊的发展,但看到一款已发布的PlayStation第一方游戏经历这样的公开取消是极其罕见的——第一方游戏被取消,但通常是在游戏达到公开宣布的项目之前——这就是为什么它是今年最大的故事之一。

  9

  

  PlayStation和Xbox都经历了辉煌的岁月。前者发行了PSVR2、PlayStation 5 Slim和远程手持设备PlayStation Portal,并发行了《漫威的蜘蛛侠2》和《战神Ragnar?k》的DLC。Xbox通过微软收购了动视暴雪,推出了《Starfield》、《极限竞速》和《Hi-Fi Rush》等游戏。

  这两家公司也都经历了一些重大的高管人事变动。去年9月,在索尼工作了30多年的PlayStation掌门人吉姆·瑞安宣布,他将离开公司。他于2018年被任命为索尼互动娱乐公司总裁兼首席财务官,并将于明年春天正式离开该职位和公司。

  一个月后,微软进行了自己的重组,微软公司副总裁Sarah Bond被提升为Xbox总裁,微软工作室主管和公司副总裁Matt Booty成为游戏内容和工作室总裁。微软首席营销官克里斯·卡波塞拉(Chris Capossela)宣布,他将从任职32年的微软离职,微软执行副总裁兼商业首席营销官Numoto将接任这一职位。在重组的其他方面,优素福·迈赫迪被提升为微软执行副总裁兼消费者首席营销官。微软的消费者销售部门已经被转移到微软游戏首席执行官团队,由Ami Silverman领导。

  在PlayStation和Xbox中,很少看到如此大规模的高管人事变动。但这两家公司在2023年都经历了巨大的变化,很难忽视和猜测这些变化将如何影响未来。

  8

  

  看,这些年来有很多很棒的电子游戏改编——游戏资讯网站game Infomer的布莱克·海斯特声称有五部优秀的《生化危机》电影——但很难不把2023年称为电子游戏改编的最佳年份。

  在电影方面,我们得到了今年改编的重磅之作《超级马里奥兄弟电影》,我们很喜欢——点击这里阅读Game Informer的评论。这部4月上映的电影在动画电影中获得了最好的首映成绩,没过多久就创下了票房纪录。它也成为了2023年的最佳开幕电影,也是照明公司有史以来最成功的开幕电影。此外,《变形金刚2》的首映日也是所有改编自电子游戏的电影中首映日最好的,首映日也超过了之前由《变形金刚2:堕落者的复仇》保持的五天票房纪录。如果这还不够的话,《超级马里奥兄弟大电影》(The Super Mario Bros. Movie)在IMAX首映周末的全球票房达到了2,160万美元,创下了有史以来的最高纪录。《塞尔达传说》在院线取得了13.6亿美元的票房,结束了它的票房统治,虽然续集还没有确定,但任天堂正在利用它的成功制作塞尔达传说的真人电影。

  但今年的大改编始于HBO的《最后生还者》(the Last of Us),该片于今年1月首播。第一季讲述了第一款游戏的事件(以及它的“Left Behind”DLC), HBO已经确认这部剧将会有第二季,预计在2025年开播。我们很喜欢第一季,迫不及待地想看看它如何改编《最后生还者2》(下个月将重新制作)。似乎我们也不孤单——《最后生还者》的首播集是HBO自2010年以来第二大首播集,观众们整季都在追。

  今年8月,索尼凭借《gt赛车:根据真实故事改编》(Gran Turismo: from A True Story)进入票房榜,观众似乎很喜欢这部电影,烂番茄上的收视率达到98%。

  在今年改编电影大获成功的一年里,我们还看到了孔雀公司的《扭曲金属》电视剧,以及Netflix的《恶魔城:夜曲》,这是流媒体服务公司原创《恶魔城》动画系列的精彩续集。希望2024年也能如此。

  7

  

  开发商Rockstar Games的《侠盗猎车手》系列已售出3.7亿套。最初于2013年发布的《侠盗猎车手5》占据了其中一半以上的销量。从PlayStation 3和Xbox 360的发布,到2014年PlayStation 4和Xbox One的移植(同年也在PC上首次亮相),再到去年PlayStation 5和Xbox Series X/S的新一代更新,《侠盗猎车手5》的零售额达到了10亿美元,比历史上任何娱乐游戏都要快。此外,无论从销售额还是销量来看,《侠盗猎车手5》都是美国2010- 2020年间最畅销的游戏。

  出于这个原因,数以百万计的玩家一直在耐心地等待续集。12月初,Rockstar在推特上表示将在下周发布下一款《侠盗猎车手》游戏的首支预告片,很快这条推文就成为有史以来最受欢迎的游戏推文。该预告片原定于美国东部时间12月5日上午9点上线,但在前一天晚上就在网上泄露了。Rockstar迅速采取行动,撤下了泄露的预告片,并于12月4日在网上发布了官方预告片。

  今天,《侠盗猎车手VI》的预告片已经有超过1.5亿的浏览量,并且在24小时内创下了最多浏览量的记录——在不到一天的时间里,它的浏览量超过了1亿。

  侠盗猎车手VI,就像它的前身一样,可能会在2025年在PlayStation 5和Xbox Series X/S上发布,我们已经迫不及待了。

  6

  

  Game Informer关注《Baldur’s Gate 3》已经有好几年了,可以追溯到2020年游戏的Early Access。它的角色创造者在抢先体验中给我们留下了深刻的印象,它的众多同伴也给我们留下了深刻的印象。当《博德之门3》最终于8月在PC上发布时,它获得了我们今年的最高分之一,并最终跻身2023年十大游戏之列。

  如果你在今年8月份上网,你可能会听到一些对《Baldur’s Gate 3》的赞扬——无论是rpg粉丝还是新手,都爱上了开发商Larian Studios的最新作品。这件事持续了整整一个月。它于9月6日在PlayStation 5上发布,这使得这款游戏在PlayStation 5上独占了几个月,随着越来越多的玩家进入“被遗忘的国度”,这款游戏的受欢迎程度得到了提升。

  然后,《Baldur’s Gate 3》获得了2023年The Game Awards的十多项提名,最终赢得了包括年度最佳游戏在内的六项提名。在获得这一奖项的同一天晚上,Larian Studios在Xbox Series X/S上发布了《Baldur’S Gate 3》,并以一种轰轰的方式结束了这一年。

  5

  

  如果你今年玩过《超级马里奥兄弟:奇迹》,这是Game Informer的2023年十大游戏之一,你可能会注意到马里奥和路易吉的声音不同。这是因为为马里奥配音超过25年的资深演员查尔斯·马蒂内不再为马里奥兄弟配音了。从1996年的《超级马里奥64》开始,他成为了马里奥(以及蘑菇王国中的其他角色)的配音员,但今年他告别了任天堂,成为了一个新职位:马里奥大使。我们后来得知马里奥的新配音演员是Genshin Impact的演员Kevin Afghani,他在《超级马里奥兄弟:奇迹》中出色地填补了Martinet的位置。

  今年早些时候,这款游戏登上了game Informer杂志的封面,想了解更多关于这款游戏的信息,请访问我们的《超级马里奥兄弟奇迹》(Super Mario Bros. Wonder)中心。

  4

  

  上一次亲自参加E3是在2019年。然后,新冠肺炎大流行发生了,E3取消了2020年的计划,并于2021年回归,举办了一场纯数字活动。2022年的E3后来被取消,今年与PAX组织者ReedPop的尝试也被取消了。虽然写在墙上多年,E3组织者娱乐软件协会宣布本月早些时候,E3正式死亡。一定要阅读Game Informer的E3回顾,了解它的历史和对游戏行业的影响。

  3

  

  流行的视频游戏开发引擎Unity在9月12日宣布,它将更新其定价和包装计划。这些改变包括在每次用户或玩家安装游戏时激活并向表现出色的游戏开发者收取费用,开发者很快就指出了这一政策的各种问题,所有这些都像是对那些制作游戏的人的惩罚。

  由于这些变化,Unity引起了世界各地开发者的社交媒体渠道和博客的愤怒,许多人表示他们将放弃Unity并转向其他开发平台。Unity在9月14日收到死亡威胁后关闭了两个办公室一天。幸运的是,Unity最终收回了一些改变,但对许多人来说,损害已经造成,开发者质疑他们如何能够再次信任Unity。几周后,Unity首席执行官John Riccitiello辞职。

  2

  

  2017年,Xbox的第一方工作室阵容包括5家工作室和一个发行部门:Rare、Turn 10、343 Industries、The Coalition、Mojang studios和Xbox Game studios publishing。如今,6年过去了,微软已经拥有了50多家工作室,这要归功于多年来的各种收购。去年10月,微软以687亿美元的巨额价格正式收购了动视暴雪(Activision Blizzard),这一数字得到了极大的支持——现在,动视暴雪的19个工作室和King的11个手机游戏工作室都在Xbox上。

  这次收购是历史上最大的电子游戏收购,所以它成为今年最大的新闻之一也就不足为奇了。阅读Game Informer的专题文章,了解更多细节。

  这次收购也是今年9月微软不小心向联邦法院提供了公众可以查看的机密(未编辑)文件后,Xbox大量泄密的原因。在这些文件中(游戏邦注:有些文件可能已经过时),我们了解到Xbox主管Phil Spencer曾考虑收购任天堂和华纳兄弟游戏公司,Xbox计划在明年推出Xbox Series X/S更新版本,它可能正在制作《辐射3》和《上古卷轴4:湮灭》的重制版,微软计划在2028年推出下一代混合主机。

  1

  

  今年可以说是电子游戏史上最好的一年;对于制作它们的人来说,这无疑是最糟糕的。在这一年中,许多工作室被关闭,数千人被解雇,开发者在获得奖项后只能在30秒的时间内在Game Awards 2023的舞台上大放神彩。2023年有超过1万名开发者被解雇,令人沮丧的是,我们似乎每周都会写一篇关于工作室裁员的报道。

  今年1月,微软在以690亿美元收购动视暴雪(Activision Blizzard)的过程中解雇了1万名员工。

  去年推出《卡利斯托议定书》(the Callisto Protocol)的strike Distance Studios在8月份裁员30多人。同月,《质量效应》和《龙腾世纪》的开发商BioWare解雇了50名员工,其中包括资深工作室员工。接下来的一个月,也就是9月份,《不朽之城》的开发商Ascendant Studios裁掉了45%的员工,《堡垒之夜》的开发商Epic Games裁掉了830名员工。

  去年10月,《最后生还者》的开发商Naughty Dog解雇了至少25名员工,Telltale Games也进行了裁员,尽管受影响员工的实际人数尚未公布。《梦想》开发商Media Molecule在10月底解雇了20名员工。

  去年11月,亚马逊Games裁掉了180名员工,育碧裁掉了100多名员工,Bungie裁掉了大约100名开发者,505 Games的母公司Digital Bros裁掉了30%的员工。

  就在本月,恩布拉克集团关闭了其改革后的《TimeSplitters》工作室Free Radical Design,而在今年早些时候,恩布拉克集团关闭了《黑道圣徒》的开发商Volition Games,这是一家拥有30多年开发历史的工作室。在圣诞节前几周,《龙与地下城》和《万智牌》的所有者孩之宝解雇了1100名员工。

  游戏行业肯定会在未来几年感受到如此可怕的一年所带来的影响。Game Informer员工的心与今年受到裁员或关闭影响的所有人在一起。

  请在下面的评论中告诉我们你认为2023年最大的游戏故事是什么。

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