
2003年面向PlayStation 2发行的Genki《Tokyo Xtreme Racer 3》仍然是许多粉丝心目中日本街头赛车风格游戏的巅峰之作。在Shuto高速公路上徘徊,寻找对手在夜晚面对酷,奇怪的技术配乐穿插着锯齿状的吉他即兴演奏,这种氛围是你现在在媒体中无法获得的。但是当TXR3被带到西方时,转换并不完美,一个严重的错误使游戏无法完成。直到现在。
一个mod开发了一个补丁来修复游戏的经济,这样两个特定的游戏后期敌人就可以正常出现了。当《TXR》由Crave Entertainment面向美国和欧洲用户进行本土化时,该团队将所有车辆和零部件的价格和奖励削减了100倍,将日元兑换成美元,为西方玩家创造更自然的经济模式。这也是《Gran Turismo》从早期便开始使用的相同技巧,并且它也非常有效—-只要开发者记得抓住并改变游戏中的所有相关值。
Crave似乎错过了两个“漫游者”对手,这两个对手分别在玩家获得2000万和1亿积分后出现。因为所有比赛奖励都是以美元为单位的,所以这是一笔不合理的现金——尤其是后者,因为在游戏的出口版本中玩家不可能持有超过99,999,999个积分。不打败这些流浪者,你就不能在技术上完成TXR3的全部,这就是为什么这个修复modder Kinglink在ROMHacking.net上发布的问题。
应该说,这并不是技术上的第一个补丁;据报道,之前有一款类似的游戏已经发布,但其形式实际上只是设计用于PC上的PS2模拟器。有了这个版本,从理论上讲,有人可以创建一个固定的游戏副本,可以在原来的硬件上运行,所以它更持久。
我玩TXR3的经验并不丰富,不过我也没有什么理由,因为这款游戏在我的收藏中已经有两年了。Sega Dreamcast上的第二款《东京极限赛车》便是伴随着我成长并享受了多年的游戏。去年春天,当我在Dreamcast上安装了HDMI mod后,我又重新回到了这款游戏中。《TXR》是一个真正迷人的系列,无论你玩哪一部,它的配乐都令人眼花缭乱,如果这意味着Genki可以为现代平台开发一款新游戏,我愿意做很多事情。
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