
玩家在《死亡岛2》中发现了一个微妙但“非常酷”的细节,这让其他游戏相形见绌。
在经历了数年的开发之后,《死亡岛2》终于在上周发行了,虽然玩家期待着大量血腥的僵尸杀戮动作,但他们也对游戏中不太明显的方面所付出的努力感到惊喜。
下面是《死亡岛2》的剧透,所以如果你还没有去过地狱a,你可能会想转移视线。
主播兰斯·麦克唐纳在推特上发布了一段游戏的过场动画,在这段视频中,多个角色发现其中一个被咬了,他们紧张地争论着该怎么办,一把枪在他们之间传递。正如用户所指出的,物体以一种非常流畅和逼真的方式在角色之间移动,而不是在角色之间“咔嚓”。
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麦克唐纳说:“这是一个‘当你做了正确的事情,人们根本不应该注意到你做了什么’的时刻。”“许多游戏都是这样做的,即一个NPC将一个道具交给另一个NPC,道具会在模型之间‘切换’时瞬间消失。”
其他玩家也对开发商Dambuster Studios的努力印象深刻。一位推特用户评论道:“这是我见过的最优雅的动画约束之一。”另一位写道:“也没有剪报。还有人表示,一款开发过程如此困难的游戏能够“被打磨得如此完美”,这真是“太疯狂了”。
这当然是一个低调的包含,但开发者显然投入了大量的工作,它应该给自己的工作做得很好。
在我们的《死亡岛2》评论中,我们将这款游戏描述为“最纯粹的僵尸黑客”,并补充道:“《死亡岛2》采用了一些简单的理念,并将其完美地呈现在一款制作精良且有趣的游戏中。这是一个音符的刺激,但它很好地使这个音符完全歌唱。”
挣扎着在地狱a生存?我们的《死亡岛2》提示将帮助你避免加入僵尸大军。
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