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《流放之路2》将沿着“《精灵之环》的方向发展”,而不是《暗黑破坏神4》的“MMO路径”

  

  

  《流放之路2》的导演表示,《流放之路2》将遵循“《精灵之环》的方向”,而不是《暗黑破坏神4》的“MMO路线”。

  在IGN的采访中,Jonathan Rogers谈到了即将到来的游戏的联赛以及它们与《暗黑破坏神4》赛季的不同之处。Rogers解释道:“(暴雪)当然有很多类似冷却旋转之类的东西,但也有更开放的世界设计之类的东西,而我们更倾向于像《Elden Ring》这样的方向。它更注重动作,但也带有硬核倾向。”

  如果你错过了它,如果你错过了,我们会很惊讶的,自从上个月暗黑4第1季发布以来,暴雪并没有度过最轻松的时光-以至于开发者不得不坦率地告诉粉丝们:“我们知道它很糟糕,我们知道它并不有趣”,“我们不打算再做这样的补丁了。”

  在谈到《暗黑破坏神4》的困境时,Rogers表示:“像这样运行一款带有Seasons的游戏是一个艰难的学习过程,”他继续说道,“我们已经吸取了如何做这些事情的教训。老实说,当我看到这些的时候,我所能想到的就是,‘天哪,这太难了。这真是一个艰难的处境。’”Rogers接着说道:“我为这些开发者感到难过,因为我确信他们是出于好意,但这确实是一个很难吸取的教训。”

  在其他新闻中,我们最近发现了流放之路2的封闭测试日期。不幸的是,对于暴雪来说,似乎开发商Grinding Gear可能故意试图在暗黑破坏神4发布的时候踢它,因为它的发布时间有点可疑-特别是因为我们必须等到2024年6月才能真正进行测试。

  寻找暴雪MMO的替代品?看看我们的游戏,比如《暗黑破坏神》。

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