综合
Phil Spencer承诺在《使命召唤》中实现“100%平等”,以安抚PS5玩家

  

  

  在完成与Xbox动视的交易后,Xbox老板菲尔·斯宾塞重申了他对PlayStation玩家的欢迎。

  在昨晚的官方Xbox播客上,斯宾塞说:“对于PlayStation上的《使命召唤》玩家,以及未来任天堂的玩家,我希望你们能100%感受到社区的一部分。我不想让你觉得你错过了什么内容,你错过了什么皮肤,你错过了什么时机。这不是我们的目标。我们的目标是在所有平台上尽可能实现发行和内容的100%均等。”

  上周,随着交易的结束,斯宾塞向可能受到收购影响的PS5玩家伸出了橄榄枝,告诉他们:“你在这里是受欢迎的——并且将继续受到欢迎。”虽然Xbox现在拥有包括《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《守望先锋》在内的几个主要游戏系列,但《使命召唤》已被证明是这次合并的主要症结所在,而FPS系列显然仍在Spencer的脑海中。

  Spencer表示,并非所有平台都能在性能上与之竞争,不同主机上的《使命召唤》版本之间“没有什么不同”,“我们并没有试图用《使命召唤》吸引玩家购买Xbox主机的目标。”

  Spencer提到了索尼和动视合作为PlayStation玩家提供《使命召唤》独家模式的那些年,甚至指出正在进行的《现代战争3》公开测试最初并未在Xbox上提供;“我们有时也站在另一边……我不认为这对游戏有帮助,所以如果你是PlayStation玩家、任天堂玩家、PC玩家或Xbox主机玩家,我希望你能100%融入《使命召唤》这个国度。”

  抛开“使命召唤之国”这句话不提,斯宾塞的这种情绪是为了安抚那些担心该系列在微软收购后会在索尼主机上受到影响的玩家。早在今年3月,为了阻止这项交易,PlayStation声称它担心微软会破坏《使命召唤》在其主机上的运行,但Spencer在这里暗示他不认为任何形式的体验减少有什么价值——听起来即使是测试访问也会完全平等,这是一个长期的开发破坏。

  既然交易已经完成,《使命召唤》将在PlayStation上保留至少10年。对于游戏开发来说,这是一段很长的时间,所以不知道2033年会发生什么,但微软此前曾表示,它很乐意延长这一协议。

  在播客的其他地方,斯宾塞告诉Game Pass用户不要期待动视暴雪的游戏,直到明年。

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