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野生动物测试-一棵树不能成为沙漠花园,埋藏着自然宝藏,这就是旅行的乐趣所在

  

  

  在沙漠中生存听起来像是一场令人筋疲力尽的生存之战,但这款独立游戏以童话般的轻松游戏体验给你带来惊喜,你可以让世界再次变绿。

  这个公司

  如果没有优质用户,内容就不可能获得融资。但我们迫切需要更多的支持者:你也可以帮忙!

  所有截图和视频场景来自GamersGlobal

  来自纽约独立工作室Muse Games的《Wildmender》是一款轻松的生存游戏。你在你的基地种植了越来越多的植物,它们的果实和种子(作为食物或制作材料)使你能够更深入地进入可管理的神话世界,这个世界已经变成了一个充满敌意的沙漠。

  在游戏开始时,你的角色在靠近精灵生物Vidyas的绿洲中突然醒来,Vidyas会引导你完成最初的任务。o

  一旦你通过了第一个测试,你就会去附近的水神奈亚神庙,她给你的任务是解放其他三个神的神庙。要做到这一点,除其他外,你必须摧毁前哨的水晶,邪恶的幽灵使用这些水晶向寺庙发射黑魔法。你也有一个定位地图,但寻找前哨站的过程很愉快,因为你可以看到魔法投射物的轨迹长达数公里。但是战斗并不是游戏的焦点——我会在这些台词和测试视频中告诉你为什么这是一件好事,什么品质让Wildmender值得一看,以及这些优势面临着什么缺点。我啊

  只演奏独奏,但没有

  最多4名玩家的在线合作也是可能的。

  在我们真正深入沙漠之前,有一个有趣的事实:这篇文章的存在要感谢用户Kriesing,作为对他对2022年圣诞活动的特别支持的感谢,他选择了一个小丑,他被允许和他一起测试他选择的游戏。

  奈雅女神通过雕像与你对话。

  你当然不能把你的绿洲叫做巴

  第一天看花园,周围只有一点肥沃的土壤。但是通过种植沙漠燕麦,你可以把更多的沙质土壤变成耕地。

  作为一个完全没有园艺技能的人,我很高兴Wildmender中的植物不需要太多关注。如果你选择了一颗种子或摘了一株植物,很容易把它放在其他地方,一个信息窗口会显示哪些积极因素和消极因素结合在一起,这些因素主要影响生长速度。然而,一些迹象,如疾病或支持不足,是有点神秘的-后者意味着,例如,卷须倾向于生长其他植物或物体。前者告诉我(我想)种子的状况。用你的水瓶,你只需要浇灌那些离水太远的植物。扩展你的花园还包括用铲子挖灌溉渠道。但要小心:如果植物离河岸太近,由于某种原因水位上升,这些绿色植物可能会被淹死。在序言之后,你从Naia那里学习了使用魔法将太阳灌木变成草地母树的技术,周围的草实际上又发芽了。当你在探索中不断发现新的植物物种时,你的花园会变得更大更壮观。你不只是使用那些在生长阶段之后就可以收获的水果。所有植物也会产生魔法精华,你需要与世界上的精灵和魔法神器互动。

  即使在教程结束后,像眼睛一样的蓝色精灵生物Vidyas(图片边缘右侧)仍然留在绿洲中。通过解决某些任务和摧毁更大的前哨,你将找到Vidyas的记忆碎片,从而解锁进一步的课程。

  不要被游戏的前几分钟所误导,在游戏的前几分钟里,你要搭建一个帐篷和一个工作台,然后切成枯木作为第一个材料——在那之后,游戏循环就非常不同了:在绿洲中,你只需要建造一些稀稀碎碎的东西,比如带buff的魔法海豹或墙壁。否则,游戏的重点是扩展你的花园和快速处理收获——尽管与我不同,你也可以创建装饰物品或小径。

  但你也会花很多时间探索,最好在晚上进行,因为在烈日下你的口渴会更快,你的水瓶的容量是有限的。你还需要时不时地吃点水果来保持体力。如果水或食物栏是空的,你就会失去生命值。如果你死了,你最终会回到绿洲,并且必须从你失败的地方收集所有物品。库存是有限的,但你通常可以将相同的物品堆叠在一个贴图上。然而,我经常在想我该吃些什么或丢掉些什么,这样我就可以带着更多有趣的战利品。

  虽然我不需要在很多东西上动手,但我确实经常在地上挖出发光的斑点。这将获得与附近物品相匹配的战利品作为奖励,例如来自死亡植物的种子。这也意味着:0

  只有在挖掘之后,你才能看到树脚下是否有一颗橡子,或者它旁边的骨架上是否有一块骨头碎片。这在一开始特别困扰我,当我需要橡子来修复快速旅行点时,但我花了大部分时间在森林里挖掘完全不同的东西。所以我宁愿种一些橡子,把它们长成强壮的橡树,这至少是有道理的。从逻辑上讲,你不能

  只有非有机的东西,如玻璃或铜铲工作。

  如果植物受伤了(例如被敌人),你可以用药膏治疗它们。你也可以投入精华,让你的某一种protacimac生长得更快,或者在下次收获前拥有更少的游戏天数。

  在最初的沙丘之后,等待着你的生物群落是一个充满毒雾和干燥海洋的峡谷,在咸水的底部,你的口渴会特别迅速地增加。在那之后,第四个领域等待着我们。散落在世界各地,你会发现大多数可互换的废墟与宝箱,坟墓的支柱,提供永久的buff或可爱和有用的生物,你可以邀请到绿洲。你也会在晚上遇到鬼。如果你投入精华点数与他们交谈,你将获得生存、奥术和精神类别的技能点数。在技能树中投入点数可以让你创造更好的工具和新建筑,或解锁技能,如增加绿洲中的水量。你的状态值和抵抗奖励也会通过额外奖励而增加,这与你种植的植物种类有关。通过这种方式,例如,当你进入首都时,你依赖于来自峡谷的某些蘑菇的毒素过滤效果,探索和花园扩张交织在一起,推动着有趣的进程。

  在《Wildmender》中,当水女神给你一个让移动变得更有趣的道具时,整个世界的旅程变得非常有趣。在此之前,你可以爬上岩石,用一把巨大的蘑菇伞从上面轻轻地浮回地面。但是使用奈雅之花,你可以用少量的法力值来提高你的奔跑速度(与从植物中获得的精华不同),召唤触手作为桥梁,甚至在爬墙时种植鬼藤,这将使你爬得更快。这可以在探索,完成任务或在水瓶空了的情况下冲向传送门时创造一个很好的流。

  在祖先的祭坛上,你可以同时标记最多三个灵魂的位置,以换取一些精华。这个祭坛已经扩大了,所以它也显示了坟墓和石碑,这也给你带来了好处。

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