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暗黑破坏神4第五季更新补丁说明在即将发布日期之前公布

  

  

  《暗黑破坏神4》开发商暴雪公布了PS5、Xbox Series X|S和PC的第五季补丁说明。下一个主要的暗黑破坏神4更新将在8月6日第5季“地狱部落季节”上线。在下一个大的内容发布之前,暗黑破坏神4的开发者概述了一些粉丝可以期待的新赛季的变化。正如你可以从下面的第5赛季补丁说明中看到的,1.5.0更新将对地下城爬行者进行数百次更改,包括生活质量的改善,平衡的改变和无数的错误修复。这包括改变新的部落模式,这是最近在PC上试用。的确,《地狱部落》模式将会有更多的怪物,减少每波之间的计时器,以及在遭遇战开始和结束时添加新的音频提示。粉丝们还可以期待改进的掉落,以及减少一些游戏新boss的生命池。你可以看看下面的暗黑破坏神4第5季补丁说明。

  游戏更新

  地狱成群结队

  ?添加了不同的音频队列来表示波的开始和结束。

  ?波浪的数量已经调整。

  - 1-3层:6波

  - 4-5层:7波

  其他所有等级保持不变。

  ?波浪计时器减少到60秒。

  ?遇到的怪物数量普遍增加。

  ?理事会和其他老板的生命值池被减少。

  地狱罗盘现在可以通过更多的方式更频繁地获得

  - 4-5层指南针可以掉落在高层噩梦地下城。

  - 4-8层的指南针现在自然掉落在高阶坑运行。

  - 4-8级的指南针现在很少会在完成噩梦地下城或坑后从地狱和耳语缓存中掉落。

  第4层和第5层的指南针可以在完成第75层和第100层的噩梦地下城后分别掉落地狱潮汐和低语。

  -地狱罗盘现在可以在秘术师制作。

  -需要被遗忘的灵魂和魔印粉。此外,指南针现在可以回收为印记粉。

  ?活动本身的指南针掉落率增加了。

  ?箱子的奖励大大增加,所有箱子的价格都降低了。

  ?深渊卷轴的掉落率增加了。

  ?普通草药和天使呼吸被添加为潜在的掉落物。破碎棱镜的掉落率降低了。

  ?击败议会有一个额外的,有保证的以太下降,随着等级的增加。

  震波部队,以太团,地狱探索者和灵魂尖塔现在掉落更多的以太。

  宠物现在可以拾取地面上的以太

  一般

  利用弱点不再杀死所有血量不变的敌人。

  -上一篇:幸运命中:对脆弱敌人的直接伤害有高达45%的几率使你的伤害提高1%,持续25秒,最高50%。在50层时,这个加成会重置,并且你会杀死所有附近的非boss敌人。

  -现在:幸运命中:击中一个脆弱的敌人有高达60%的几率使你的伤害提高1%[x],持续25秒,最多25%[x]。在25层时,奖励将持续6秒,然后失效。

  ?Bj?rnfang的长牙已经重做,并给了一个新的名字。它的一部分力量被认为是大灾变所固有的。请参阅下面每个相关部分了解更多信息。

  ?在地狱潮中,100级以上怪物的传奇物品掉落率提高了。

  ?我们对地狱之城做了很多其他的更新。

  错误修复

  野蛮人

  修正了双击在使用双击时,第五次施放时双击不会额外命中的问题。

  修正了当使用维拉希尔碎片独特道具时暴露弱点被动会从基础技能触发的问题。

  修正了在引导旋风时,卢西翁之冠无法获得堆栈的问题。

  德鲁伊

  修正了一个毒爬行者在攻击多个敌人时伤害会非常高的问题。

  死灵法师

  修正了爆裂之骨的护骨效果不能正确缩放的问题。

  流氓

  修正了某些眩晕手榴弹效果不能正常工作的问题。

  修正了触发幸运命中或其他命中效果时,高级旋风和动力会丢失堆栈的问题。

  修正了一个在黑暗裹尸布激活时给予额外生命的回火词缀不起作用的问题。

  修正了每次激活黑暗裹尸布时给予额外伤害的回火词缀造成的伤害超过预期的问题。

  修正了使用生命药水后获得额外抗性和最大抗性的回火词缀没有增加最大抗性的问题。

  修正了强化卡罗普斯没有像预期的那样增加伤害的问题。

  修正了复仇之神有10%幸运命中几率而不是25%的问题。

  修正了基础刃移在使用3层后不会使目标眩晕的问题。

  修正了高级狂乱在被灌注后不会获得伤害的问题。

  修正了恶意的伤害加成是加法而不是乘法的问题。

  修正了在更换装备时,强化黑暗裹尸布的移动奖励会丢失的问题。

  魔法师

  修正了强化闪电矛不能正常工作的问题。

  修正了强化闪电矛暴击几率高于预期的问题。

  修正了轴向导管的爆炸不能从强链闪电中受益的问题。

  修正了轴向导管爆炸造成的伤害远低于预期的问题。

  修正了链式闪电弹丸没有从轴向管道中受益的问题。

  修正了元素敏锐度不能应用于护身符的问题。

  修正了一个火焰防护附魔不能正常工作的问题。

  修正了火鸟守护免费获得的火焰护盾会使火焰护盾冷却的问题。

  一般

  修正了蔚蓝之怒在德鲁伊或巫师装备时不会冻结敌人或造成冷伤害的问题。

  修正了一些新的独特物品在拾取时会绑定账号的问题。

  修正了世界一级和二级的折磨礼物不总是掉落物品的问题。

  修正了季节性迁移后某些回火配方可能丢失的问题。

  修正了一个给予免疫的技能在被其他来源(如Yen的祝福)自动施放时会不正确地触发冷却的问题。

  修正了Boss在坑里每次重生都会减少血量的问题。

  修正了坑里的非boss怪物可以获得boss减伤buff的问题。

  修正了母亲审判boss不能掉落战利品的问题。

  修正了瓦尔山无法生成的问题。

  用户界面和用户体验

  ?浮动战斗文本已更新为更一致,更清晰。

  ?增加了浮动战斗文本的设置,允许玩家进一步自定义他们想要看到的浮动文本类型。

  ?当达到护甲上限时,统计窗口现在有一个高亮显示。

  ?统计窗口中的部分现在可以根据需要折叠和展开。

  ?神话独特物品现在有新的视觉效果,在库存中有一个独特的外观,使他们更加突出。

  ?传奇相位现在可以在与神秘术士互动时被收藏和过滤。

  ?shift -click一个技能现在会增加5点(或尽可能多)的技能树。

  ?面向解锁和升级的通知更加突出。

  添加了一个新的设置来显示玩家角色头上的生命值和资源条。

  ?团队成员掉落的地图图钉现在显示一个建议的路径来匹配自己放置的图钉。

  一般

  修正了拥挤圣人的护相使用基础生命值而不是最大生命值计算的问题。

  修正了伤害随时间增加的效果会从%伤害属性中获得两次加成的问题。

  修正了针尖耀斑在被其他怪物击中的同时对boss造成过多伤害的问题。

  修复了抗蛇毒灵药可以和其他灵药一起使用的问题。

  修正了逃避会触发日元祝福的问题。

  修正了一个带有传送器后缀的精英蝎子敌人不会真正传送的问题。

  修正了高速护身不局限于盗贼的问题。

  修正了当一次打开多个缓存时物品会消失的问题

  修正了星光不能正确处理过度治疗效果的问题。

  修正了冰冻步幅不能印在裤子上的问题。

  修正了玩家在复活通道结束前试图复活的玩家死亡后无法复活的问题。

  修正了香的效果在死后不会持续的问题。

  修正了同时使用城镇传送门和路点,或者与世界层雕像交互可能导致玩家卡住的问题。

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