
游戏:由Galactic Slice, LLC制作的oneBit Adventure
类型:冒险
平台:Android、iOS
《oneBit Adventure》将整个RPG的核心设计压缩成口袋大小的体验,这一点非常吸引我。就像许多GameBoy Advance游戏一样,这款古怪可爱的游戏显然受到了它的影响,它很好地满足了我的娱乐需求。
《oneBit Adventure》是一款回合制roguelite RPG游戏,玩家将在其中展开一段无尽的探索、幻想和冒险之旅。它的玩法与《青蛙过河》类似,只有一条路可走:向上走。它的单手控制使游戏玩法变得轻而易举,涵盖了从移动到执行动作(如攻击敌人或打开门)的所有内容。回合制元素的作用在于,每当你移动(或执行一个动作)时,其他元素也会跟着移动。
死亡时,玩家可以选择从头开始,也可以选择从检查点开始,这说起来容易做起来难。但你会保留所有的武器,升级,盔甲和硬币,你已经收集死后。每次运行都会变得更简单。在我的第一次比赛中,我得到了358分,第二次得到了590分。

得分很有趣;最终目标是尽可能多地“前进”。收集钱币,升级能力,使用盔甲和道具——这一切都是为了帮助你在荒野中生存更长时间,并建立分数。高分会被记录在排名中,让你与你的旧分数、你的朋友甚至世界各地的玩家进行比较。
另一方面,每日任务和成就也会为你提供进一步冒险和探索新挑战的动力。当你有机会进入一个黑暗的洞穴时,游戏中最大的挑战就来了,boss在最后等着你。这可不是开玩笑。
当然,这款游戏也有其独特之处。我主要指的是UI的用户体验,它可以在三个方面做得更好:按钮、视觉效果和字体。
对于像我这样手指粗大的人来说,要按下某些按钮是很困难的。特别是当控制方案是数字操纵杆时,这将促使玩家在整个屏幕上滑动。
尽管有各种各样的调色板可以用来改变游戏的视觉主题,但我发现没有色盲支持。对于使用1位像素图像的游戏,视觉效果很难快速阅读,特别是对于那些无法分辨颜色的人来说。
缺乏字体选项进一步加剧了这一点;如果有一个无衬线字体就好了,它不会过多地束缚在视觉主题上。
结论:《oneBit Adventure》是一款回到GameBoy游戏年代的游戏,只是对当今玩家的“游戏感”做了一些微调。我给它打了9分。
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